Un Playtest centré sur l’économie du jeu
Ce Playtest 3 met un focus particulier sur la boucle économique, bien au-delà du donjon. Notre objectif est de tester les fondations du futur écosystème d’Arise.
🔨 Récolte : Les joueurs pourront récolter différentes ressources dans les zones accessibles. Ces matériaux servent autant au crafting qu’aux échanges. Leur rareté, leur fréquence d’apparition et leur utilité seront ajustées en fonction des analyses de playtest.
⚒ Crafting : Les systèmes de fabrication ont été enrichis : création d’armes et équipements; amélioration des outils et raffinage de ressources. Ce Playtest doit nous aider à calibrer le coût en matériaux ; l’équilibre entre farm et progression et la valeur réelle des objets créés.
🔄 Échanges entre joueurs : Le commerce entre joueurs fait partie des grands objectifs de ce test. Les retours attendus concernent : la facilité des échanges ; l’intérêt économique réel au fil des sessions et la fluidité du marché/place d’échange.
🌱 Énergie de Land : L’énergie liée aux lands joue un rôle central sur la récolte.
Nouveautés du Playtest 3
⚙️ Systèmes enrichis : Récolte revisitée, crafting approfondi, échanges entre joueurs améliorés
🆕 Donjon inédit : Arkhante : Disponible dès la deuxième semaine, ce nouveau donjon propose de nouveaux ennemis, un nouveau level design, une nouvelle ambiance et de nouveaux défis.
⚔️ Défi PvP inédit : Challenge 4 vs 4 : Un tout nouveau format d’affrontement joueur contre joueur, accessible via les tickets Challenge. Ce mode vise à apporter plus de dynamisme, de compétition… et du fun.
🔥 Défi Avancé : Challenge Ascension : Une montée progressive en difficulté : Des étages de plus en plus exigeants dont les performances dans l’Ascension donneront accès à des récompenses rares.
🗡 Nouvelle arme : L’Arme Ténèbres est forgée dans les ténèbres mouvantes des Arkhomes les plus secrets, cette arme tire sa force du camouflage, de la discrétion, et des attaques rapides et insaisissables. Elle est taillée pour la subversion et l’effacement tactique.
🎟 Les Challenges : Chaque compte actif reçoit 1 ticket par jour. Des tickets supplémentaires peuvent être obtenus dans les donjons. Ils permettent d’accéder aux challenges. Les Challenges permettent d'obtenir des cristaux “Challenge” qui offrent des opportunités d’obtenir plus facilement des armes mythiques.
💎 Récompense exclusive : Comme annoncé dans les précédents Playtests, chaque joueur participant reçoit une Pièce du Fondateur, une monnaie exclusive réservée à l’Early Access. Pour l’obtenir il vous faut jouer durant le Playtest et terminer entièrement le guide du débutant. Cette pièce sera utilisable uniquement dans la Boutique Fondateur lors de l’Early Access. Elle ne sera pas utilisable pendant les phases de Playtest.
→ Arise reste en pré-alpha, ce qui signifie que des bugs sont possibles et que des fonctionnalités sont en cours de développement. Nous profitons notamment de chaque playtest pour tester l’optimisation de notre architecture et sa scalabilité. Nous vous encourageons fortement à signaler régulièrement les bugs, partager vos avis sur l’équilibrage directement en jeu. Pour participer, il suffit simplement de télécharger le jeu sur l’Epic Games Store : https://store.epicgames.com/en-US/p/arise-arise-closed-alpha-1-8562dc
Merci pour votre participation : vos retours construisent Arise !



