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SR02 - Mantrix Council

tcg

Publié le 26 mars 2024

Pouvoir contribuer par-delà la mort, à l'expansion, l'héritage de tout ce que symbolise Mantris, en devenant partie intégrante de son mode de fonctionnement, de l'immense savoir qu'est la Noria ? C'est cela que de devenir Mantrix.
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Mantrix Council

Highest Authority of The Noria

Mantrix. Pour certains, le mot fait rêver, pour d'autres, il terrifie. La différence entre les deux points de vue se trouve dans l'interprétation que l'on a de la mort. Est-ce la fin de toute chose ? Ou la mort marque-t-elle le début d'une nouvelle aventure ?

À Mantris, la Noria, le système de contrôle et d'intelligence supérieur, s'enrichit année après année de la conscience de ses défunts. Une opération permise uniquement pour l'élite des citacs, qui consiste à télécharger la conscience et les connaissances d'un Mantri après sa mort dans le système de la Noria. L'opération permet d'enrichir le réseau de tout le savoir de l'individu qui se voit préservé après la mort en tant que persona.

Dans la plus haute tour de la Noria, Anis se charge de l'élévation des Mantri en téléchargeant leur esprit dans l'immense toile qui alimente en continu les réseaux des citacs, offrant des connaissances et des données supplémentaires à tous les SIT.

Si le Mantrix est immatériel, son apparence demeure celle d'origine et les souvenirs préservés dans leur intégralité. Mais l'opération de l'élévation au statut de Mantrix n'est pas garantie. Si elle est déjà réservée à une minorité, le corps et l'esprit ne doivent être trop endommagés ou l'élévation risque d'échouer, jusqu'à perdre définitivement toutes les connaissances du défunt citac.

Pour certains citoyens, le statut de Mantrix est la récompense ultime à recevoir après une vie de citac dévoué. Pour d'autres, c'est un moyen de préserver un individu qui leur a été cher à travers l'élévation, et l'idée de subsister quoi qu'il arrive par delà la mort.

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À propos de l'artiste...

Javier Bravomalo est un illustrateur et concept artist passionné par la peinture et l’industrie gaming. Après avoir réalisé les versions d’Astrid de la collection principale Arkhante ainsi que les SR de Laurie, Javier a poursuivi sa collaboration avec CTA pour la série Mantris. Il est à l’origine des deux versions de la carte commune Imari et de la carte rare de Sathyne. Son travail pour les cartes Mantrix marque donc sa cinquième participation sur l’univers CTA.

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